04 / PING & JITTER · dla graczy
Test ping
i jitter
Zmierz opóźnienie i stabilność połączenia. Niezbędne dla CS2, Valorant, Warzone i każdej gry online.
—Ping (ms)
—Jitter (ms)
—Min
—Max
● <30ms Dobry
● 30–80ms OK
● >80ms Zły
Co to jest ping i jitter?
Ping to czas (w milisekundach) potrzebny, aby dane dotarły z Twojego komputera do serwera i wróciły. Im niższy ping, tym szybciej gra reaguje na Twoje akcje.
Jitter to zmienność czasu odpowiedzi. Niski jitter oznacza stabilne połączenie – w grach online jest równie ważny jak sam ping.
Jakie wartości są dobre do gier?
- Ping < 20 ms – doskonały, żadnych odczuwalnych opóźnień
- Ping 20–50 ms – dobry, odpowiedni do większości gier
- Ping 50–100 ms – akceptowalny, ale w FPS-ach widoczne opóźnienia
- Ping > 100 ms – wysoki, gry online będą lagować