Test ping i jitter online

04 / PING & JITTER · dla graczy

Test ping
i jitter

Zmierz opóźnienie i stabilność połączenia. Niezbędne dla CS2, Valorant, Warzone i każdej gry online.

📡Ping / Jitter
Gotowy
Ping (ms)
Jitter (ms)
Min
Max
● <30ms Dobry ● 30–80ms OK ● >80ms Zły

Co to jest ping i jitter?

Ping to czas (w milisekundach) potrzebny, aby dane dotarły z Twojego komputera do serwera i wróciły. Im niższy ping, tym szybciej gra reaguje na Twoje akcje.

Jitter to zmienność czasu odpowiedzi. Niski jitter oznacza stabilne połączenie – w grach online jest równie ważny jak sam ping.

Jakie wartości są dobre do gier?

  • Ping < 20 ms – doskonały, żadnych odczuwalnych opóźnień
  • Ping 20–50 ms – dobry, odpowiedni do większości gier
  • Ping 50–100 ms – akceptowalny, ale w FPS-ach widoczne opóźnienia
  • Ping > 100 ms – wysoki, gry online będą lagować